AR App, SNS 채널 등을 통해
Galaxy 브랜드의
올림픽 마케팅을 경험

ARCHIVE · VERIFIED SOURCEThe city becomes
SCROLL TO EXPLOREPhygital City Experience
The city becomes
a Galaxy playground.
도쿄의 실제 공간, 디지털 핀, 현장 교환 경험을 하나로 연결한 O2O 캠페인 플랫폼입니다.
ClientSAMSUNG ELECTRONICS
ProjectSamsung Galaxy TOKYO 2020
Year2020
ScopeO2O · AR · Mobile Experience
PROJECT OVERVIEW01 · Context02 · Campaign03 · Experience04 · Archive
REAL PROJECT · REFRAMED
도시와 화면을 잇는
하나의 캠페인.
사용자는 도시 곳곳에서 AR 핀을 발견하고 수집하며, 서로 교환하고 실제 기념품으로 바꿀 수 있습니다. 모바일 경험이 현장의 방문과 대화, 공유로 이어지도록 설계했습니다.





A Digital Platform to Engage more people into Galaxy Olympic campaign.
도쿄올림픽 마케팅을 위한 O2O 핀 프로모션을 진행하였습니다.
올림픽의 실제 종목과 연동되어 5G, AR/VR등 혁신 기술로 구현하여 일본소비자와 올림픽 기간 도쿄를 방문한 전세계인들에게
자신의 숨겨진 능력을 올림픽다운 방식으로 경험하게 만드는 액티비티 서비스를 제공하였습니다.




갤럭시 브랜드 자산을 활용하여
APP활용-쇼케이스 방문을 적극적으로 유도
핀, 프로모션, 온라인 캠페인 등이
On-site에서도 이어지도록
연계하는 역할
쇼케이스 및 OOH와 같은
GALAXY ASSET으로
소비자들은 유입

핀 획득장소를 확인한 후 해당 장소 주변에서 핀 사냥과 핀 사냥장소를 위·아래로 스크롤하여
쉽게 찾아볼 수 있는 직관적인 UI구조입니다.




자신의 pin board를 완성시키기까지 핀을 모을 수 있습니다.
모은 핀들은 유저간에 교환할 수 있으며, 실물 핀으로 교환할 수 있습니다.

Hunting Screen
핀을 사냥하는 과정을 촬영하여 사용자 SNS에 업로드할 수 있습니다.






